YazılımTam ZamanlıUzaktan

Game Developer

Unity veya Unreal Engine ile oynanabilir prototiplerden yayınlanabilir build’lere uzanan üretim sürecinde yer alacak Game Developer arıyoruz.

YazılımTam ZamanlıUzaktan

Pozisyon Hakkında

HOVR’da Game Developer

HOVR’da oyun ve interaktif deneyim projeleri geliştiriyoruz: hızlı prototip, düzgün pipeline, stabil build ve ölçülebilir iterasyon. Remote, full-time bir Game Developer arıyoruz.

Sorumluluklar

  • Oynanış mekaniklerini (core loop) tasarımla uyumlu şekilde geliştirmek
  • UI/HUD, menüler ve basic UX akışlarını üretmek
  • Level/scene organizasyonu, state management, save/load gibi temel sistemleri kurmak
  • Asset entegrasyonu, optimizasyon ve build alma süreçlerine katkı vermek
  • Bugfix, profiling ve performans iyileştirmeleri yapmak
  • Takım içi kod standartlarına uymak, küçük dokümantasyonlar bırakmak

Bizim İçin Artılar

  • Oynanabilir bir şey çıkarmayı bilir, bitmeyen prototip döngüsüne girmez
  • Performans ve stabiliteyi önemser, profiling’den kaçmaz
  • Pipeline ve düzen sever: klasör yapısı, naming, scene düzeni, versioning gibi konuları ciddiye alır

Başvuruda varsa GitHub/itch.io/Steam sayfanı veya kısa gameplay videosu/portfolio linkini eklemeniz faydalı olur.

Gereksinimler

  • Unity veya Unreal Engine ile 2+ yıl aktif geliştirme deneyimi (veya güçlü portfolio)
  • Temiz ve sürdürülebilir kod yazma alışkanlığı (naming, yapı, okunabilirlik)
  • OOP / component mantığına hakimiyet
  • UI/HUD ve basic UX akışlarını geliştirebilme
  • Debugging, bugfix ve profiling yapabilme
  • Git ile çalışma pratiği
  • Remote çalışma disiplinine uygun iletişim (async çalışma, net update)

Tercih Sebeplerimiz

  • Multiplayer / networking temelleri (senkronizasyon, oturum mantığı)
  • Addressables (Unity) / asset streaming yaklaşımlarına aşinalık
  • Shader/Rendering temel bilgisi
  • VR/AR veya simülasyon deneyimi
  • Build pipeline & otomasyon (CI gibi) tecrübesi
  • Telemetry / analytics event planlama deneyimi