Tüm hizmetler
Hovr Games

Game Development

Game Development: oynanabilir prototipten yayınlanabilir ürüne

Game Development - HOVR

Oyun geliştirme; sadece mekanik değil, aynı zamanda performans, içerik üretimi, test, yayın süreci ve canlı operasyon demektir. HOVR olarak optimizasyon odaklı üretim hattıyla hızlı prototip, oynanış odaklı iterasyon ve stabil build disiplinini bir araya getiriyoruz.

  • Prototip Hızı: kısa sürede oynanabilir demo
  • Üretim Kalitesi: performans, stabilite, test kültürü
  • Pipeline: build, versiyonlama, içerik yönetimi

Kimler için?

  • Markalı oyun/mini-game isteyen kurumlar (event, kampanya, stand)
  • Simülasyon / eğitim oyunu geliştiren ekipler
  • Mevcut projeyi toparlamak isteyen stüdyolar (refactor + performans)
  • VR/PC deneyimleri ve interaktif uygulamalar

Ne teslim ediyoruz?

  • Oynanış prototipi + “core loop” netleştirme
  • Oyun mimarisi (scene/state, save/load, event sistemi)
  • UI/UX akışları (menüler, HUD, onboarding)
  • İçerik/asset entegrasyonu ve optimizasyon
  • Build & release hattı (platforma göre)
  • Telemetri/analytics event planı (oyuncu davranışı ölçümü)
  • Hata izleme + performans profili + iyileştirme raporu
  • Dokümantasyon + dev handover

Süreç

  1. Keşif: hedef platform, scope, “oynanış döngüsü”, başarı metrikleri
  2. Prototip: hızlı vertical slice (oynanabilir parça)
  3. Iterasyon: haftalık build + playtest + iyileştirme
  4. Polish & Release: performans, bugfix, içerik kilidi, yayın hazırlığı

Teknoloji yaklaşımı

Proje hedeflerine göre gerekli gördüğümüz oyun motoru (belki uygulamaya özel oyun motoru geliştiririz*) üzerinde üretim yapar, performans ve pipeline’ı “ilk günden” oturturuz. Oyun büyürken kaos yerine ölçülebilir ve sürdürülebilir geliştirme isteriz.

15 dakikalık keşif görüşmesi ile hedef platformu, scope’u ve ilk prototip planını çıkaralım.

Yeteneklerimiz

Prototipleme & Vertical Slice

Fikri hızlıca oynanabilir hale getirir; erken playtest ile doğru yöne iterasyon yaparız.

Core Gameplay Mekanikleri

Hareket, etkileşim, dövüş/puan/ilerleme gibi temel mekanikleri temiz ve genişleyebilir şekilde kurarız.

UI/HUD & Menü Akışları

Oyun içi arayüzleri anlaşılır kurgular; onboarding ve menü akışlarıyla deneyimi güçlendiririz.

Level/Scene Yapısı

Sahne yönetimi, checkpoint, geçişler ve içerik organizasyonuyla büyüyen projeyi düzenli tutarız.

Input & Kontrol Şemaları

Klavye/mouse, gamepad, VR kontrolcü gibi farklı input’ları tutarlı ve test edilebilir şekilde ele alırız.

Performans Optimizasyonu

FPS stabilitesi için profiling yapar; render, fizik ve asset yükünü dengeleriz.

Asset Entegrasyonu & Pipeline

3D/2D asset’leri doğru format ve kurallarla projeye entegre eder; tekrar kullanılabilir üretim hattı kurarız.

Build & Release Yönetimi

Platforma uygun build alma, versiyonlama ve dağıtım akışını oturtur; “build kırıldı” stresini azaltırız.

Teknoloji Stack

Bu Hizmetle Yaptığımız Projeler